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Conception pédagogique

Concevoir un parcours de micro-learning

Projet réalisé dans le cadre de mon alternance.

LMS IA Générative Canva Asana

Aperçu du projet

Aperçu du projet Concevoir un parcours de micro-learning

Contexte et problème

Ce projet a été réalisé dans le cadre de mon alternance, au sein d’une entreprise du secteur de l’habitat partagé pour seniors. Il s’inscrivait dans la conception d’un dispositif de micro-learning structuré autour de quatre grandes thématiques : troubles cognitifs, vieillissement, gestion des conflits et fin de vie. Chaque micro-learning devait pouvoir être suivi en quelques minutes, principalement sur mobile, tout en abordant des sujets parfois complexes et sensibles. Le défi de conception consistait donc à trouver un équilibre entre concision, accessibilité et pertinence professionnelle, sans réduire les contenus à une succession d’informations simplifiées.

Mon rôle

Dans le cadre défini par l’équipe projet, j’ai pris en charge la conception et la production de plusieurs micro-learnings. Mon travail a notamment porté sur :

  • la recherche et la structuration des contenus ;
  • la scénarisation des séquences ;
  • la conception de situations professionnelles concrètes ;
  • la création d’activités et de quiz ;
  • la production de supports visuels ;
  • l’adaptation des écrans à une consultation sur mobile ;
  • l’intégration des retours issus des différentes phases de validation.

J’ai également assuré le suivi de mes productions et de leurs différentes étapes de validation et de correction.

Analyse

Plusieurs contraintes ont orienté la conception. Les séquences devaient être courtes, consultables principalement sur smartphone et accessibles à des professionnels présentant des niveaux d’expérience et de connaissances différents. Les contenus devaient également rester suffisamment précis pour traiter des situations professionnelles sensibles, tout en évitant une surcharge d’informations. L’enjeu n’était donc pas uniquement de transmettre des connaissances, mais de permettre aux apprenants de faire le lien entre les notions abordées et des situations qu’ils peuvent rencontrer sur le terrain. Cette analyse m’a conduite à privilégier des contenus ciblés, des écrans peu chargés et des situations concrètes servant de point d’entrée à l’apprentissage.

Objectifs

Le dispositif vise notamment à permettre aux professionnels de :

  • mieux comprendre certaines situations rencontrées dans leur activité ;
  • repérer les éléments pertinents avant d’agir ;
  • adapter leur accompagnement au contexte et à la personne ;
  • identifier leur rôle et leurs limites professionnelles ;
  • mobiliser les connaissances acquises dans des situations concrètes.

Choix pédagogiques

Partir de situations plutôt que de définitions

Les notions sont régulièrement introduites à partir de situations inspirées du quotidien professionnel. L’objectif est de donner immédiatement un contexte aux connaissances présentées et de faciliter leur transfert vers la pratique.

Concevoir pour une consultation sur mobile

La conception graphique et éditoriale a été pensée pour limiter la surcharge cognitive : textes courts, hiérarchisation de l’information, une idée principale par écran et utilisation ciblée des éléments visuels.

Créer une continuité entre les micro-learnings

Un univers narratif commun et des situations récurrentes permettent de créer des repères et de donner une cohérence aux différentes séquences du parcours. L’objectif n’est pas de raconter une histoire pour elle-même, mais d’utiliser la narration comme support à la contextualisation des apprentissages.

Aligner les activités avec les contenus

Les quiz ne sont pas conçus uniquement comme des exercices de mémorisation. Lorsque le sujet le permet, les questions amènent l’apprenant à interpréter une situation, distinguer plusieurs possibilités ou identifier la réponse la plus adaptée au contexte présenté.

Solution conçue

Le dispositif s’organise autour de quatre thématiques :

  • Troubles cognitifs
  • Vieillissement
  • Gestion des conflits
  • Fin de vie

Chaque thématique est développée à travers plusieurs micro-learnings d’environ 7 minutes, conçus comme des séquences autonomes mais intégrées à un ensemble cohérent. Selon le sujet traité, une séquence peut associer :

une situation concrète → un apport ciblé → une activité ou un quiz → une synthèse opérationnelle.

Cette structure permet de conserver un format court tout en donnant à l’apprenant suffisamment de contexte pour comprendre comment mobiliser les connaissances présentées.

Confidentialité

Ce portfolio présente uniquement une vue d’ensemble de ma démarche de conception. Les écrans, contenus, documents internes et ressources appartenant à l’entreprise ne sont pas reproduits.

Organisation de la production

La conception s’est inscrite dans un processus comprenant plusieurs étapes : scénarisation, production, validation et correction. J’ai utilisé Asana pour suivre l’avancement de mes productions, identifier leur statut et organiser les différentes étapes de travail. Les retours de validation ont parfois conduit à revoir la structure d’une séquence, la quantité d’informations présentées, la formulation de certains contenus ou le niveau de difficulté des activités. Cette dimension du projet m’a permis de travailler non seulement sur la conception d’un micro-learning isolé, mais aussi sur la cohérence d’un ensemble de productions développées progressivement.

Résultats et retour critique

Ce projet m’a permis de travailler sur une problématique centrale du micro-learning : comment conserver une réelle intention pédagogique lorsque le temps disponible est très court ? L’un des principaux apprentissages a été de constater que réduire la durée ne signifie pas simplement réduire la quantité de contenu. Il faut déterminer ce qui est réellement nécessaire, hiérarchiser l’information, choisir ce qui doit être montré, expliqué ou mis en situation et accepter de ne pas tout traiter dans une seule séquence. La consultation sur mobile a également renforcé cette exigence de sélection et de hiérarchisation. Les différentes phases de validation ont permis d’ajuster progressivement les contenus, les activités et la densité des écrans.

À ce stade, les éléments présentés ici permettent surtout d’analyser le processus de conception et les choix réalisés. Une évaluation auprès des utilisateurs permettrait ensuite de mesurer plus précisément l’efficacité du dispositif et d’identifier de nouvelles pistes d’amélioration.